年度末のいろいろな申請を次々と行っている。お金がかかわることが多くて、やや緊張しながら進める。
体が本当に巨大になってきた。前回宣言してからUberとWoltのアカウントを復活させていないのと、時間的余裕により自炊の継続が可能になっているため食生活は問題ないと思うのだが、とにかくスマホで計測される歩数が0歩の日が珍しくなくなっていてよくない。ストレッチや25分おきの起立、フットレストやアームレストのおかげで痛めることはないのだが、明らかに消費カロリーが少ないため世界に対する占有率を上げていってしまっている。
さすがに運動しなさすぎだよ、との声もあり反省したため、またのろのろと歩いている。だいぶ歩いた先においしい果物やぷりっとした野菜が売っている場所があるので、それをモチベにしてどうにか歩き続けている。またトイカメラのcharmeraを購入したから、これも出歩くモチベになってくれることを祈っている。
時間的余裕がある日々だったが、今度の旅行が終わったら爆裂多忙一か月になる。とにかく目と腕を大事に……夜は寝て……頑張っていきたい……。
時間的余裕があるはずなのになんだかおろおろしていて、起きてご飯食べて、おろおろして、部屋の掃除をしてみたりして、おろおろゲームして、みたいな暮らしだ。急かされているような、もっと稼働しなければならないような気持ちになる。とりあえず映画を見たり小説を読んだりしてみているが。おかげでZAのメインストーリーがクリアされた。私にしてはかなりの快挙である。4か月て!!!すごくね!!!?パラノマサイトの新作もできちゃうよ!!!
ゲームが好きかどうかあいまいな状態のくせにニンダイを欠かさず見てヤジを飛ばしている。なんかリッチなドット(HD-2D?)のゲームがずっと気になっていて、「冒険家エリオットの千年物語」面白そうだな~と思っていたのだが、なんか戦闘シーンが難しそうで足踏みしてしまった。あとバイオハザードレクイエムのキャラクターがかっこいい気がしていたがやっぱり怖そうでまたくじけた。
ああいう、バイオとかサイレントヒルとかの怖くてグロくて暗いゲーム、みんな初期は「できない・やらない」という設定だと思うのだが、どうやってその状態から「できる」状態になったのかがすごく気になっている。サイレントヒルfが題材的にこれまでそういうゲームをやってこなかった人も呼び込んで初心者の人がプレイする流れができたらしいが、慣れなんだろうか。ちなみに私はパラノマサイトの最初がすごーく怖くて「開始五分以降できないゲームを買ってしまった……」と少し泣いたレベルである。姉が購入して通話をつないで一緒にやってくれたからクリアできたものの、一人では無理だったと思う。Switch2のゲームチャット機能本当にありがとう。新作楽しみ。バディミの新作も頼む!
ゲームつながりだが、グノーシアのアニメ、すごく面白い。すごく面白い、のだが、シピが……シピが気になる!私はゲームのシピのあの「優しい男」という「てい」の話し方に「こいつ~~~!(怒)」となって愛憎入り混じりながら彼のキャラクター性を楽しんでいるのだが、アニメのシピ、生き残るのに必死すぎないか⁉いや、必死になるのはそれはそうなのだが。という思いがある。全体的にはめっちゃ面白いです。ラキオとSQの絡み最高!ユーリかわいい!
2月ももう半分か。ものすごい勢いだな。時。そんな時の中を共に流れる皆さんに、私の夢で鳴っていた曲の一節をお届け。
🎶ン~チョベリグーチョベリナイス オ~イェ~